Перейти к содержимому


[PS3] MAG: Massive Action Game


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 37

#1 Bkmz

Bkmz

    Хранитель форума

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3 645 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Новые Химки МО

Отправлено 03 Апрель 2009 - 15:16

Сетевой шутер с неслыханным до селе количеством игроков!! 256 игроков, две команды по 128 человек, разбитых на отряды по 8 человек. Эксклюзив для PS3 от Zipper Interactive, создателей достаточно известного тактического шутера SOCOM для консолей Sony.

Игра запланирована на 2009.

Вот трейлер с Е3 2008 http://www.gametrail...ayer/36474.html

Не жду конечно сверх шедевра сетевой шутерной индустрии, но 256 игроков очень интрегуют. Думаю с таким количеством игроков создать сетевой шутер невероятно сложно, поэтому надежды на идеальный баланс и небагнутость даже не теплится, покрайней мере не с самого запуска игры.

Есть даже слух, что игра будет платной, что кстати вполне вероятно, учитывая какие сервы понадобятся чтобы выдерживать столько игроков. Но если слухи не оправдвются, куплю не задумываясь, хотябы ради того, чтобы посмотреть на 256 игроков на одной карте.

Ну конечно красивой картинки ждать глупо, но для такого побоища сойдет и удовлетворительная графика уровня 2005 года)

#2 irgo

irgo

    Втянувшийся

  • Members
  • PipPipPip
  • 243 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 04 Апрель 2009 - 15:44

Просмотр сообщенияBkmz (3.04.2009, 16:16) писал:

Ну конечно красивой картинки ждать глупо, но для такого побоища сойдет и удовлетворительная графика уровня 2005 года)
Не знаю, пока о графике мнение у меня смешанные, надо в геймплее видеть.
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Но, согласись, это уже не 2005-ый год. =)))

Сообщение отредактировал irgo: 04 Апрель 2009 - 16:29


#3 irgo

irgo

    Втянувшийся

  • Members
  • PipPipPip
  • 243 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 04 Апрель 2009 - 16:28

ещё скрины
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

#4 Bkmz

Bkmz

    Хранитель форума

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3 645 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Новые Химки МО

Отправлено 08 Апрель 2009 - 16:57

Вот и официальный сайт подоспел http://us.playstation.com/mag/
Кстати там есть штуки 3 скрытых скрина которые намекнут нам в каких странах будет проходить вся эта резня:bye1:

#5 irgo

irgo

    Втянувшийся

  • Members
  • PipPipPip
  • 243 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 08 Апрель 2009 - 21:14

Изображение
кчтати, первый скрин игры.

#6 irgo

irgo

    Втянувшийся

  • Members
  • PipPipPip
  • 243 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 08 Апрель 2009 - 22:42

Не могу сообразить, сколько будет "сторон" на выбор?
Если судить по информации на офф сайте и по единственному ролику, то мнение у меня смешанное. Либо 2 либо 3 стороны. Если смотреть на инфу на форуме игры, то пишут, что "группировки" всего 2:
Изображение
Изображение
Изображение
и
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Однако если "изучить" первый трейлер, то мы видим, что появляется какая-то третья сторона: Hammer
Изображение

Сообщение отредактировал irgo: 08 Апрель 2009 - 22:46


#7 Bkmz

Bkmz

    Хранитель форума

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3 645 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Новые Химки МО

Отправлено 08 Апрель 2009 - 23:10

Инфа на форуме набрана фанатами по первоначальным неполным сведениям, а если верить офсайту, то групировки минимум 3, если еще не прибавят потом. Да и не все ли равно? Главное что есть Русские!!!:(

Да и игра на столько крупная, что я не удивлюсь, если там будут матчи с 3мя противоборствующими сторонами, а не как мы привыкли, всего 2е)

Сообщение отредактировал Bkmz: 08 Апрель 2009 - 23:14


#8 irgo

irgo

    Втянувшийся

  • Members
  • PipPipPip
  • 243 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 09 Апрель 2009 - 09:40

Нарушение правил VI.5 +

Да ты представь только, сброс десанта, деверсии, массовое наступление, всё то, чего нам физически не давал ни один мультиплеер - скоро будет доступно!
Кстати эмблема "З.В.Е.Р.Ь" мне напомнила Фоксхаунд... =)

Сообщение отредактировал Navi: 09 Апрель 2009 - 11:24


#9 Bkmz

Bkmz

    Хранитель форума

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3 645 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Новые Химки МО

Отправлено 12 Апрель 2009 - 17:11

Немного подробностей MAG

Сегодня на интернет-портале neogaf.com, опубликовали некоторые подробности онлайн боевика MAG, (Massive Action Game) для консоли PlayStation3.

- Все звуковые сигналы, вызов воздушных бомбардировщиков и т.д. выполняется игроками.
- Действие игры происходит в будущем спустя 20 лет. Три основных PMCs делают ставку на войну.
- В игре около трех фракций. Только сегодня объявили о двух - Reven и Sver.
- 256 игроков на одной карте сразу, нападающие и защитники. Выигравшие получаю контракт в режиме XP и бонусы и льготы.
- Настройки вашего персонажа, по вкусу.
- Снайперы получают больше возможностей XP чем обычный солдат, но для этого вам надо убивать людей в определенных областях, имеющие важное значение.
- Повышение рейтингов даёт доступ к новым оружиям, льготам и руководящим должностям
- Есть определённые цели для каждого отряда так же взвода и т.д.

Так же бета тест MAG, должен был состоятся в ноябре 2008 года, однако был закрыт. В скором времени откроется бета тест игры.

#10 Bkmz

Bkmz

    Хранитель форума

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3 645 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Новые Химки МО

Отправлено 29 Апрель 2009 - 10:45

-Игра будет идти в 30фпс(предполагается что падать он небудет).
-Выделенные серверы для игры построены на некой "новой сетевой архитектуре" для снижения вероятности появления лагов(скорее всего маркетинговое блаблабла).
-В игру можно вступить без ожидания окончания раунда(я так понимаю что респаун в игре будет на всех серверах).
-Любые звуковые сигналы (атака врага, воздушная тревога) вызываются игроками, звуковые сигналы слышно далеко (видимо имеется ввиду что по сигналу можно определить какого типа атака и рвануть помогать своим если ты можешь им помочь).
-Античит система уровня PunkBuster, которая будет проверять валидность выполняемых игроком действий и если вдруг случится что он использует баг(увеличивающий скорострельность оружия, увеличивающий количество хп и т.п. переменные) система это обнаружит.
-Уже известно что игра- FPS и вот что говорят разработчики: "этот вид камеры позволяет сильнее углубиться в действо".
-События в игре будут происходить через ~20 лет в будущем: 3 крупнейшие военные организации вступили в войну между друг-другом в борьбе за власть.
-Из трёх фракций анонсированы только две: Raven(самая продвинутая организация: хайтек вооружение, лучшая система подготовки бойцов и т.д.), Sver(Жестокие бойцы с ближнего востока и центра азии. Бойцы закалённые в боях)
-Режим для 256 игроков называется "Доминирование"(Domination). Одна команда защищается, другая команда атакует. Защищающиеся имеют множественные фронты(тоесть атакующим прийдется грубо говоря идти от одного конца карты к другому постоянно встречая сопротивление), при захвате укрепленной точки защитные системы в ней уничтожаются и защищающимся необходимо будет отступить ближе к своей базе на следующий фронт. Если ваша сторона победит вы получите контракт в данном режиме игры, а также бонусы к XP и перкам.
-Так-же в игре есть режимы:
1)"Захват/воровство"(Acquisition) игра на 128 игроков. Главная цель команд-похитить 2 прототипа бтр и доставить их в зону эвакуации.
2)"Саботаж"(Sabotage) игра на 64 игрока. Главная цель-удерживание 2х позиций на определенное время, пока не будет оглашена цель подрыва.
3)"Подавление"(Suppression) игра на 64 игрока. Главная цель-убить как можно больше бойцов противника.
-Глубокая кастомизация персонажа, можно изменять вид лица, брони, а так-же голос.
-Никакой классовой системы в игре не будет, в замен этому вам даётся полная свобода выбора того что брать с собой в бой(оружие, гаджеты и т.д.) и 3 слота сохранения разных настроек персонажа которые можно изменять прямо во время боя(естественно оружие из воздуха не появится, так-что для появления добра скорее всего прийдется умереть)
-Так как снайперы полезны исключительно огневой мощью, им за убийство врагов в "важных зонах"(видимо сервер сам определяет "важные зоны" и отмечает их на карте) будет даваться больше XP чем за убийство в других зонах.
-Система званий позволит постепенно открывать новое оружие/перки.
-На данном этапе в игре есть проблемы с крупномасштабными картами, в частности с перемещением по ним.

-Разделение в командах выглядит так: 8 человек в отряде, 4 команды во взводе, 4 взвода в команде.
-В игре будет множество второстепенных задач для отрядов/взводов. На пример: подрыв моста.
-Ранг игрока будет определять его положение в команде: ветеран постепенно сможет управлять отрядом, потом взводом, а потом и всей командой.

-Работоспособность режима на 256 человек была проверена тестами в ноябре 2008го года, так-же уже имеются планы на открытое/закрытое бета-тестирование.

#11 Bkmz

Bkmz

    Хранитель форума

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3 645 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Новые Химки МО

Отправлено 29 Апрель 2009 - 20:28

Вот мы и получили ингейм трейлер

Ну и скрины новые
http://radikal.ru/F/...759869.jpg.html
http://radikal.ru/F/...d18589.jpg.html
http://radikal.ru/F/...f7fd11.jpg.html
http://radikal.ru/F/...24b13e.jpg.html
http://radikal.ru/F/...a46df7.jpg.html
http://radikal.ru/F/...16cf0c.jpg.html
http://radikal.ru/F/...31c62e.jpg.html
http://radikal.ru/F/...49c76e.jpg.html
http://radikal.ru/F/...e6d9a5.jpg.html
http://radikal.ru/F/...dae3ad.jpg.html
http://radikal.ru/F/...98900b.jpg.html
http://radikal.ru/F/...69c197.jpg.html
http://radikal.ru/F/...8db6eb.jpg.html
http://radikal.ru/F/...6ef66a.jpg.html

Сообщение отредактировал Bkmz: 29 Апрель 2009 - 20:35


#12 Bkmz

Bkmz

    Хранитель форума

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3 645 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Новые Химки МО

Отправлено 05 Май 2009 - 13:06

Как сообщает официальный блог Sony в среду любой желающий может пообщаться с разработчиками из Zipper Interactive, которые в данное время занимаются многопользовательским шутером для PS3 - MAG. Кроме того, вы можете посмотреть интервью с ведущим дизайнером игры Энди Беадуиным (Andy Beaudoin) в блоге.

#13 Bkmz

Bkmz

    Хранитель форума

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3 645 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Новые Химки МО

Отправлено 08 Май 2009 - 10:35

MAG - информация от разработчиков
Изображение

Вчера состоялось общение по чату с Майком Гутманом, вице-президентом Zipper Interactive, и с Эдом Берном, креативным директором Zipper Interactive. И вот кратко что удалось узнать:

    * У MAG будет бета-версия, она еще не вышла.
    * Чтобы группы держались вместе во время игры, их участники будут наделяться дополнительными возможностями при приближении к своим лидерам, функция будет доступна сразу с момента выхода игры.
    * Игра не будет поддерживать работу с мышкой и клавиатурой.
    * Предусмотрена поддержка кланов (групп).
    * MAG будет готов к релизу осенью 2009 года.
    * MAG нельзя будет загружать из интернета.
    * Игроки смогут менять команду в процессе сражения, но эта функция будет доступна только опытным игрокам.
    * MAG – шутер от первого лица и добавлять режим шутера от 3-го лица не планируется.
    * У MAG будет специальный сайт, на котором игроки смогут смотреть свою статистику, состояние игры по всему миру и еще много всего.
    * MAG – официальное название игры.
    * Команда Zipper Interactive очень постаралась над сервером, чтобы минимизировать временные задержки. Теперь есть специальный сервер, на который отсылается наиболее важная информация.
    * На больших картах (больше 128 игроков) игрокам будут доступны наземные транспортные средства. Также можно будет использовать воздушные транспортные средства для поддержки с воздуха, но они будут беспилотными. На маленьких картах транспортных средств не будет.
    * В игре недоступны женские персонажи (игра для мужиков вообщем).
    * MAG не будет поддерживать многоэкранный режим.(сплитскрин)
    * MAG будет показан на выставкеЕ3.
    * Каждая карта будет связана с определенными режимами игры. Режим команда против команды – 64 игрока, Режим захвата цели – 64 игрока, Кража транспортных средств – 128 игроков, Полная игра с захватом контрольных пунктов – 256 игроков.
    * MAG – онлайн игра. Оффлайн будет доступен только режим тренировки (доступно все оружие и снаряжение).
    * Голосовой чат будет использовать структуру команд. Игроки одной команды могут общаться между собой, лидеры могут общаться с другими лидерами.
    * Оружие сбалансировано между аркадой и реализмом.
    * Работа над игрой SOCOM очень помогла в разработке.
    * Серверы MAG разработаны с нуля, и Zipper Interactive включила в них те особенности, которые задумывались еще для SOCOM.
    * Игроки-друзья по PSN смогут присоединиться друг другу только, если служат в одной армии.
    * Заработанные в ходе игры очки можно будет использовать для разблокирования оружия, оборудования и личных навыков. Так же действует повышение в звании.
    * Площадь самой большой карты – 1 кв.км. Карты испольуют 3 основных региона – Аляска, Центральная Азия, Центральная Америка.
    * У MAG будет игра в тылу, но и в ней не будет одиночного режима, все происходит онлайн в момент сражений.
    * Будет реализована система выявления мошенничества, еще не решено какие конкретно злодеяния будут выявлять.
    * Система здоровья в MAG будет уровневая, чтобы игрок знал насколько сильно он ранен. Чтобы восстановиться можно будет использовать медиков, очки, укрытия.
    * Zipper Interactive работала над игрой в течение 3 лет.
    * Визуально MAG была навеяна игрой Killzone 2.
    * Не будет никакой дополнительной платы за игру, кроме стоимости самой игры в коробке.
    * MAG будет поддерживать внутреннюю систему наград – ленты и медали, а также систему трофеев PSN.
    * Если лидера команды убили, команда возвращается на последнюю точку восстановления. Если лидер выходит, то оставшиеся на поле боя получат поощрения. Но им предстоит выбрать лидера в соответствии с требованиями по рангу.
    * Самый масштабный режим игры – 128 на 128 игроков.

#14 Bkmz

Bkmz

    Хранитель форума

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3 645 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Новые Химки МО

Отправлено 13 Май 2009 - 20:47

PSM3 Magazine (базируется в UK) опубликовал в своем последнем номере новые детали MAG (Massive Online Action Game):

- Наивысший ранг = Officer In Charge (OIC)
- OIC могут вызывать авиаподдержку, обнаруживать вражеское местоположение и глушить их радар.
- Командующие взводом могут управлять командой до 32 человек.
- Командующие отрядом управляют командой до 7 человек.
- Никакой встроенной системы классов (см. информацию ниже)
- Опыт можно будет зарабатывать только работая в команде(см. информацию ниже)
- Игра изначально была от третьего лица, но потом было решено переключиться на вид от первого для "большего погружения"

- Никакой встроенной системы классов?
В игре не будет системы классов, так как вы создаете своего персонажа с нуля, настаривая его под свой стиль игры. Вы можете быть снайпером, сапером, кем угодно, выбор за вами.

- Очки опыта?
Очки опыта зарабатываются только при взаимодействии с членами своей команды. Разработчики игры не хотят, чтобы вы плюнули на своих товарищей и ушли в самоволку.

Звучит все это весьма интересно. Если вы переживали по поводу графики после первых скриншотов, то можете не волноваться, к моменту релиза игра будет выглядеть намного лучше. MAG может стать главным онлайн шутером на Playstation 3, у игры есть огромный потенциал.

#15 Bkmz

Bkmz

    Хранитель форума

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3 645 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Новые Химки МО

Отправлено 07 Июль 2009 - 08:41

Цитата

Третий по счёту видео-дневник разработчиков MAG. Сегодня они расскажут вам о реализации системы званий в этой игре на 256 человек. Если вы не знаете английского, то вам можно посмотреть это ролик только ради надписи «Ведро о’топливо» на одной из цистерн.



#16 irgo

irgo

    Втянувшийся

  • Members
  • PipPipPip
  • 243 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 24 Сентябрь 2009 - 10:12

Сгодня, с 4-ёх до 5-ти должны дать ключ на бету. А вот скрины игры от людей, которые получили ключ раньше:
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение

Сообщение отредактировал irgo: 24 Сентябрь 2009 - 10:13


#17 Bkmz

Bkmz

    Хранитель форума

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3 645 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Новые Химки МО

Отправлено 26 Ноябрь 2009 - 10:52

Как же мне бетка понравилась. Графика хоть и не шедевр, но вполне достойная для таких масштабов. Снайпер однозначно рулит за счет больших размеров карт, но сидеть на месте чтобы тебя не заметили, тоже не удастся. Хеды только в путь вешаются. Кстати, русский в игре имеется, и текст и озвучка. Однозначно рекомендую игру всем поклонникам сетевых боталий, не хуже Баттл Филда, хоть и без особой техники. Да и картинка гдето такого же уровня.

Как же мне бетка понравилась. Графика хоть и не шедевр, но вполне достойная для таких масштабов. Снайпер однозначно рулит за счет больших размеров карт, но сидеть на месте чтобы тебя не заметили, тоже не удастся. Хеды только в путь вешаются. Кстати, русский в игре имеется, и текст и озвучка. Однозначно рекомендую игру всем поклонникам сетевых боталий, не хуже Баттл Филда, хоть и без особой техники. Да и картинка гдето такого же уровня.

#18 Yoshihisa

Yoshihisa

    Втянувшийся

  • Members
  • PipPipPip
  • 148 сообщений

Отправлено 27 Ноябрь 2009 - 11:45

где скачать можно бету версию и взять ключ?

#19 Bkmz

Bkmz

    Хранитель форума

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3 645 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Новые Химки МО

Отправлено 27 Ноябрь 2009 - 17:50

Уже все, розданы все ключи и беттатест подходит к концу. Так что жди января, тогда выходит полная версия)

#20 Bkmz

Bkmz

    Хранитель форума

  • Members
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3 645 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Новые Химки МО

Отправлено 28 Ноябрь 2009 - 21:46

вчера все таки добрался до карты на 256 игроков. Карта реально большая, и реально простой боец от силы 1/5 карты увидит, если не будет специально бегать изучать, а будет только удерживать или захватывать свою точку. Приятно что на картах нету пустот, снайперам не так легко развернуться из-за этого. Вся карта чем то заставлена, застроена, мусор, разбитые авто, бетонные стены, здания и т.п., короче всегда есть за что укрыться, что невольно вызывает мысли "Эх.. хорошо бы тут систему укрытий аля КЗ2/Гири2". Причем так заполнена не только большая карта, но и более маленькие. Если все карты в полной версии будут также внимательно проработаны, то успех обеспечен.

Бои проходят на большой карте просто потрясающие. Реально ощущение войны. Постоянно взрывы, польба, артиллерия (представляю как кайфует генерал видя все это с высоты) и т.п. Расслабится невозможно ни на минуту. Кстати до генерала тоже надо еще дослужиться. И разумеется в игре 3 ступеньки командования,  отрядом, взводом и собственно всей армией. И если хотите победить, прийдется действовать слаженно. За простое фраговыбивательство особо ХР  не наваришь, в лучшем случае минут за 40 сражения 200 ХП. Зато за выполнение команд за сражение можно с легкостью выбить и 1000 и 2000 ХП.

Технике в игре не много, БТР, да вертолет, да и в весьма скудном количестве. Причем только для большой карты на 256 игроков. Так что основное действо будете проходить на своих двоих.

Немного удивила система выбора стороны. Тут нету как в обычных сетевых шутеров, рендомного или по желанию когда захочешь, выбора стороны. Ты изначально создаешь свой профиль выбираю одну из сторон и прокачиваешь только этого бойца. С одной стороны это неплохо, есть стимул подольше поиграть в игру узнав все стороны. А с другой какая то тупость, начинать прокачку заново за другую сторону.

Прокачка особой оригинальностью не блещет, но вполне интересная. За каждый новый уровень дается одно очко на которое ты можешь купить улучшение. И разумеется халявы не сделали, и самые полезные улучшения стоят больше одного очка, да и чтобы открыть, нужно купить все улучшения предыдущего уровня. В улучшения входят как автоматы, пистолеты, прицелы, так и уменьшение урона наносимого игроку, повышенная внимательность (выделение противника иконкой), скрытность от радаров и прочее.

А вот особые недостатки бетки (который я думаю исправят не во всем) это отдельная тема. Про не топовую графику, пиксельные разводы на воде и дым из тех же пикселей можно промолчать, в пылу сражения на это толком и не смотришь. Но отсутствие выделенных сервов (Это как так на 256 человек?о_О), невозможность присоединится уже к существующей игре, и отсутствии авто балансировки сторон (все из-за той же особенности выбора стороны) приводят часовым ожиданиям старта большой карты. Если еще выделенные сервера можно и не требовать, то отсутствие возможности присоединится к уже созданной игре приводят в тихий ужас. Если это не исправят в финальной версии, то 50% успеха игры можно выкинуть на помойку.




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных